Каждый год Скотт Келби, главный редактор журнала Photoshop User и самый популярный автор книг о программе Photoshop, обучает тысячи фотографов приемам ретуширования портретов с помощью Photoshop. Он выступает...
Книга продолжает серию публикаций, посвящённых решению инженерных задач в среде SOLIDWORKS Simulation, включающей инструменты для анализа прочности - собственно Simulation, гидрогазодинамики и теплопередачи...
Книга предназначена для освоения методики создания двумерных объектов и трехмерных моделей в системе AutoCAD. Охвачены все последние версии, начиная с 2015-й. Продемонстрированы подходы к созданию гра...
Технология глубокого обучения не настолько сложна, как многие считают. До недавнего времени на ее изучение уходили годы, но с появлением таких фреймворков, как Keras и TensorFlow, инженеры-программисты,...
Гейм-стадис - сложнейшая наука, сочетающая в себе философию, программирование и математику. Эта книга содержит азы гейм-стадис и хорошо подходит для того, чтобы начать знакомство с молодой наукой. Бол...
Учебник предназначен для студентов и аспирантов, обучающихся по направлению 'Информатика и вычислительная техника'. Может быть также использован студентами других специальностей, профиль которых связа...
В основу книги положена эффективная методика обучения дизайнеров, опробованная в учебных аудиториях. Последовательно в виде уроков рассмотрены основные инструменты, технологии и приемы обработки фотоизображений...
Книга посвящена новому способу демонстрации фотографий на экранах телевизора и компьютера. В меню на экране вы выбираете интересующую вас подборку фотографий и просматриваете в автоматическом режиме с...
В книге рассматривается отечественная разработка nanoCAD Механика 9.0, созданная на базе САПР-ПЛАТФОРМЫ nanoCAD и усовершенствованной версии nanoCAD Plus 10, а также возможности её использования вместо...
В сборнике представлены статьи разных авторов, освещающих тему процедурной генерации как метода построения сюжета, создания персонажей и диалогов в видеоиграх. Игры - это интерактивный вид искусства,...
В пособии приведены этапы идентификации статических и динамических объектов, объектов с распределенными и сосредоточенными параметрами. Пособие содержит подробные примеры в Matlab, может быть полезно...