Категории

Черепашья графика. Введен в програм на яз Python

Модель: 44574864
Наличие: Распродано

Товар распродан.

Практикум предназначен для учащихся основной школы (5-7 классы) и входит в учебно-методический комплект (УМК) по информатике для 5-6 и 7-9 классов. Введение в программирование с подключением библиотеки черепашьей графики знакомит школьников с базовыми функциями одного из самых популярных языков программирования. Выполняя задания от простого к сложному, учащиеся создают графические изображения и изучают основы алгоритмизации и программирования. Каждый урок подкреплён видео с разбором одного или нескольких типовых заданий. Для учащихся 5-7 классов, учителей информатики и методистов.
Свойства
Автор Босова Анна Юрьевна
Серия Внеурочная деятельность
Переплет мягкий
Страниц 176
Бумага офсетная
Иллюстрации отсутствуют
Год издания 2025
Возраст 6+
ISBN 978-5-09-1356250

Написать отзыв

Примечание: HTML разметка не поддерживается! Используйте обычный текст.
    Плохо           Хорошо
Защита от роботов